RPGツクールと数学のブログ

RPGツクールと数学についてのブログです。

RPGツクールMZ

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編6/6)(RPGツクールMZ)

ニコ生ゲーム出力 このツールを用いて作成したゲームは、ニコ生ゲームとして出力することも可能です。ニコ生ゲーム出力するには、ツールに同梱した「ニコ生ゲーム出力プロジェクト」を使用します。また、事前にAkashic Engineをインストールする必要がありま…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編5/6)(RPGツクールMZ)

サンプルゲームの簡易版を完成させる 前回までの記事で、ハネを打ち返すサンプルゲームを作成できました。今回はゲームの要素を諸々追加して、サンプルゲームの作成を終えようかと思います。 ハネの発生位置や速度をランダムにする ハネが現状、発生位置も速…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編4/6)(RPGツクールMZ)

サンプルゲームの簡易版 ハネを打ち返す 前回の記事ではサンプルゲームの簡易版として、ハネが飛んでくる処理を実装しました。今回は、ハネを打ち返す処理を実装します。 ハネを打ち返すためには、ベイ助とハネが衝突していることを判定しなければなりません…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編3/6)(RPGツクールMZ)

サンプルゲームの簡易版を作ってみる 前回までで、複数のピクチャの生成ができるようになりました。今回はサンプルゲーム「ベイ助のご利益羽根つき」の簡易版を作ってみます。今回の記事ではハネが飛んでくるところまで、次回の記事でハネを打ち返す処理を実…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編2/6)(RPGツクールMZ)

ピクチャを追加してみる 前回の記事で、画面上にピクチャを一つ表示して、それを動かすことが出来るようになりました。今回は、ピクチャを追加します。 ピクチャはイベントに対応するので、イベントを追加すれば良いですね。ただ、前回のような書き方でイベ…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編1/6)(RPGツクールMZ)

まずは動かしてみる 前の記事でダウンロード頂いたデータに、POPサンプルプロジェクトがあります。これは、ピクチャゲーム作りのツールを動かすために必要な命令が組み込まれた空プロジェクトです。 このプロジェクトをコピーして、まずは動かすところまで試…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(TOP)(RPGツクールMZ)

ピクチャをいっぱい重ねたミニゲームのようなものをRPGツクールMZで作成するツールを提供します。このツールを使用して作成したサンプルゲームは以下です。サンプルのように、たくさんのピクチャを使ったゲームを作るのに適したツールです。 plicy.net この…

RPGツクール2000標準サポート命令追加_ver0.01

RPGツクールMZではプラグインが導入出来るので、正直あんまり問題にはならないとは思うのですが、RPGツクール2000で普通に標準の命令として使えていたコマンドが色々使えなくなってしまっているので、使えるようにするためのプラグインを作成しました。ただ…

イベント命令のマクロ化プラグイン

RPGツクールMZのプラグインです。 イベント命令をマクロとして定義して、いつでも呼び出せるようにするプラグインを作りました。 ざっくり一言にするなら、既存の命令を組み合わせて、自分で新しいイベント命令を作れるようにするプラグインです。ここでいう…