RPGツクールと数学のブログ

RPGツクールと数学についてのブログです。

2023-01-01から1年間の記事一覧

ベイ助たちの紹介

ボクらの故郷というRPGに登場させている、ベイ助とその仲間たち*1の紹介記事です。そのうち専用のページを作ってまとめたいのですけど、いつになるか分からないので、ここの記事に載せておきます。とりあえず、子供たちだけね。 ベイ助単体の紹介記事は、↓こ…

かぶるくんって結局何なの

ニコニコ生放送で、もくもく会というコミュニティを作っています。そのコミュニティで、とっとこハム太郎に登場するかぶるくんの講座(?)をしたので、その資料をここに載せます。 とっとこハム太郎に登場する「かぶるくん」というキャラクターは、何故か目…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編6/6)(RPGツクールMZ)

ニコ生ゲーム出力 このツールを用いて作成したゲームは、ニコ生ゲームとして出力することも可能です。ニコ生ゲーム出力するには、ツールに同梱した「ニコ生ゲーム出力プロジェクト」を使用します。また、事前にAkashic Engineをインストールする必要がありま…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編5/6)(RPGツクールMZ)

サンプルゲームの簡易版を完成させる 前回までの記事で、ハネを打ち返すサンプルゲームを作成できました。今回はゲームの要素を諸々追加して、サンプルゲームの作成を終えようかと思います。 ハネの発生位置や速度をランダムにする ハネが現状、発生位置も速…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編4/6)(RPGツクールMZ)

サンプルゲームの簡易版 ハネを打ち返す 前回の記事ではサンプルゲームの簡易版として、ハネが飛んでくる処理を実装しました。今回は、ハネを打ち返す処理を実装します。 ハネを打ち返すためには、ベイ助とハネが衝突していることを判定しなければなりません…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編3/6)(RPGツクールMZ)

サンプルゲームの簡易版を作ってみる 前回までで、複数のピクチャの生成ができるようになりました。今回はサンプルゲーム「ベイ助のご利益羽根つき」の簡易版を作ってみます。今回の記事ではハネが飛んでくるところまで、次回の記事でハネを打ち返す処理を実…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編2/6)(RPGツクールMZ)

ピクチャを追加してみる 前回の記事で、画面上にピクチャを一つ表示して、それを動かすことが出来るようになりました。今回は、ピクチャを追加します。 ピクチャはイベントに対応するので、イベントを追加すれば良いですね。ただ、前回のような書き方でイベ…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(基礎編1/6)(RPGツクールMZ)

まずは動かしてみる 前の記事でダウンロード頂いたデータに、POPサンプルプロジェクトがあります。これは、ピクチャゲーム作りのツールを動かすために必要な命令が組み込まれた空プロジェクトです。 このプロジェクトをコピーして、まずは動かすところまで試…

ピクチャ主体のゲーム作成ツール(TOP)(RPGツクールMZ)

ピクチャをいっぱい重ねたミニゲームのようなものをRPGツクールMZで作成するツールを提供します。このツールを使用して作成したサンプルゲームは以下です。サンプルのように、たくさんのピクチャを使ったゲームを作るのに適したツールです。 plicy.net この…