RPGツクールと数学のブログ

RPGツクールと数学についてのブログです。

RPGツクール2000-原理・アルゴリズム

エンカウント確率分布

昔ながらのRPGでは、歩いているとランダムに敵と遭遇して戦闘が始まりますよね。あれをランダムエンカウントと言いますが、具体的にどんなランダムであれば心地よく戦闘を迎えられるのか考えます。 過去ブログの投稿に沿った内容なので、カテゴリがツクール2…

ジャンプに掛かる時間

過去ブログの転載です 4, 8, 11, 16, 22, 32 この謎の数列はドラマLOSTに登場する謎の数列に似ていますが、全く関係ありません。これはRPGツクール200Xにおけるキャラクターのジャンプに掛かる時間です。LOSTのは「4, 8, 15, 16, 23, 42」なので、あまりに似…